1. 动画技术是指通过逐帧拍摄并连续播放的方法产生动态影像,这一术语现在专指与动漫相对应的一种艺术形式。
2. 动漫最初是指动画和漫画的统称,但现在它特指一种与动画有所区别的艺术表现形式。
3. 尽管有些回答将动画视为动漫的一种形式,这种说法似乎合理,但在没有专业语言学家或专业人士对这两种艺术形式进行明确定义之前,我们仍需使用这两个词汇来区分它们。我们不能为了方便而改变既定的事实,例如将一天24小时重新定义为24小时3分56秒,同样地,我们也不能为了科学用词而忽视它们之间的差异。
4. 动画片并不仅仅是为儿童设计的,虽然这通常是它的目标观众。动画和动漫是艺术形式,它们的欣赏并不受年龄限制。例如,小马宝莉和《雷锋的故事》等作品就没有特定的年龄界限。
5. 从画风上来说,动画强调的是故事的讲述,而不是人物外貌的真实性。动画通常不会让人联想到真实人类的样子,而是使用简单的轮廓和颜色。在着色方面,动画使用的是区别明显的颜色,而不是过于真实的肤色。动画的目标是抓住人物最主要的特征,而不是添加复杂的视觉特效。
6. 相比之下,动漫则追求视觉上的真实感,并可以包含许多特效。动漫中的角色通常具有更接近真实人类的外观。与动画不同,真人动画片存在,但真人动漫则较为罕见。
7. 在内容上,动画片和画质相辅相成,它们专注于创造让观众印象深刻的场景,以使观众沉浸在一个与现实世界隔绝的动画世界中。而动漫则更注重刺激性的表现,旨在与观众产生对现实生活的共鸣。
8. 总的来说,动画创造了一个虚幻的现实世界,而动漫则提供了一种虚幻的现实感受。