合聚咖

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为什么很多人会把原神里的国家,与现实中真实的国家联系起来呢

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蒙德一个风的国家,旅者进入游戏后到达的第一个国家,蒙德城都是游戏玩家到达后的第一座城市。在进入游戏后看到荷兰风车和风神的国家的过程中最先想起的便是风车之国——西班牙,不过在见到蒙德一词来源于于法语mondstadt这一复合词,由mond(月亮)和stadt(城市)组合而成,再一次要我认为蒙德的原形为法国。蒙德的背景音乐也是在伦敦爱乐乐团拍摄,蒙德的酒也是意味着法国的的红酒因此综合性觉得蒙德城意味着的是全部西欧地区。稻妻都还没公布,但是稻妻是日语いなづま,是雷击的含意,在现实中雷击固氮菌生产制造HNO3 有利于稻谷的生长发育,古时候日自己看到这一基本原理并把雷击称之为稻妻,因此稻妻的原形应当为日本。稻妻城应当由雷神1所把握。

枫丹,一开始以为是五星红旗为红枫叶的澳洲。枫丹为水神管理方法的国家,火元素标志神似育碧游戏的标志,加上枫丹白露宫是德国的城堡,与此同时枫丹地形图有水城威尼斯的原素,因此枫丹应当要以西班牙法国的等南美国家为原形的城市。原神的世界是一个叫提瓦特的内地,是一个很神秘仙境,在片内地上边拥有七个国家,从原神世界里的情景建设中能够如影随行的寻找这种国家的修建原形,分别是:蒙德(中世纪英国)、璃月(中国古代)、至冬(沙俄)、稻妻(古时候日本)、枫丹(近现代法国的)、穆纳塔(古罗马帝国)、耐功(古印度)。游戏玩家在玩的情况下能够多留心下,是否那样。

蒙德:是游戏玩家第一个到达的地区,蒙德是一个风的国家,游戏玩家进入了游戏之后,最先见到的便是荷兰风车和东风,现实生活中也是有这种一个风之国,那便是西班牙。为水元素王国,本地生活着名字叫做“穆纳塔人”的群族,是生活在内地西面的群族,有着猩红的头发颜色和强壮的身体,火之神的子民,总数很少,都不交流会赶到北部。该群族长老会向儿童教给火之神的专业知识。原神的人生观根据现实世界里的文艺复兴时期,由于游戏具体内容限定,真实历史里的[战事]会被改写为修罗争夺。坎瑞亚的灭亡相匹配12新世纪文艺复兴的不成功,那时终究还是皇权超过人民权利;PV[踪迹]中“战事早已开始啦,是上一场战争的持续”则表明现如今(1636年)已经再次与皇权抗争。天空岛相匹配欧洲文艺复兴这些传统观念的、认为皇权的君主们。

双子座是旅者,就在着陆在提瓦特大陆的情况下,看到了天空岛已经挤压这些认为人民权利的行为(相匹配12新世纪文艺复兴的不成功),正准备离去却被维持者同时咒印。在其中一位我想是提早500年醒来时,并没有被咒印多长时间,在12新世纪文艺复兴时期被彻底前去镇压下来以前醒来时,与戴因斯雷布环游世界。之后ta被谷底蒙蔽,以后亲眼目睹印证如如不动摧毁坎瑞亚(见证了12新世纪执政者的黑喑),因此在失败后就在背地里逐渐与谷底一起抵抗天空岛。可是在这里我也不知道戴因为什么和ta不一起旅行了,为何无法留住ta。戴因都是新发展理念后现代主义的推动者,但他不依赖谷底,也许他看清了谷底的实质,不愿染上这些邪能。在这里或是突出了“以民为本”的观念。他得到的“否认全球的能量”我就害怕妄加揣摩,也许是全球外的地脉与12新世纪文艺复兴时期失败后留下的残留能量的集合体吧嘿嘿。