我只能大体说说概念,细节要你自己去查资料了:
1、你的楼层先导入到同一个画面中,但是要分层管理好,以方便隐藏
2、把大楼的位置调好以后,加上完整的绿化及细节,
3、把上面的楼层隐好后,再设定关键帧
4、此时所显示的是地基,然后向后拉取时间管理器,在适当的地方把地基上的一楼取消一点点隐藏,然后再次设定关键帧,如果播放动画,就会发现地基中建起了一定的建筑,
5、反复调整并设定,重点在于建筑过程的自然与流畅,
6、越大的场景,动画设定越麻烦,越锁碎,要求每一个细节都能一次到位,否则做到后期发现问题,再回过头来调整前面就会非常麻烦。
希望同行能共同进步
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