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帝国时代Ⅱ世界观设定

admin

《帝国时代2:帝王世纪》的游戏背景设计从罗马灭亡后的黑暗时代直至文艺复兴时期。玩家控制村民搜集资源、建立各种建筑,升级科技并训练军队。最终目标是击败其他玩家。游戏提供单人游戏模式,玩家可与电脑对战或进行历史人物战役。多人模式下,玩家可与最多七个对手进行网络对战。

帝国时代2的独特之处在于,相较于战术,经济和策略控制更为关键。拥有强大经济与城市基础,比以较小代价击败敌人更为重要。这一特点与其他侧重战术调控、强调兵种特性的战略游戏有所不同。

游戏从罗马衰亡到文艺复兴的漫长历史阶段中展开,玩家通过管理资源、建设设施、升级科技与训练军队,逐步提升实力。玩家可以选择单人模式与电脑或历史人物对战,或在多人模式下与最多七名玩家进行网络对抗。

帝国时代2强调经济与策略的策略性,而非单纯依赖战术。玩家需建立强大的经济和城市基础,以实现对敌人的有效压制。这一特性区别于强调兵种属性与战术运用的战略游戏。

游戏以罗马帝国的衰落为起点,延伸至文艺复兴时期,玩家在这一过程中通过收集资源、建设设施、提升科技和训练军队,逐步提升实力。游戏提供单人模式与电脑对战,或进行历史人物战役。多人模式下,玩家可与最多七名对手进行网络对抗。

帝国时代2的显著特征在于其经济与策略控制的重要性,这与以战术调控为主、强调兵种属性的战略游戏形成对比。玩家需要通过建立强大的经济和城市基础,以实现对敌人的有效压制。这一策略性强调使帝国时代2成为独特且具有深度的游戏体验。

扩展资料

《帝国时代Ⅱ》(Age of Empires II)是获得高度评价的即时战略游戏帝国时代(Age of Empires)的续作。这款由微软的Ensemble Studios出品的文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其获得USA TODAY评出的2000年最佳年度游戏。