综艺节目是通过电子技术手段,结合独特的电视表现手法,如声光效果、时空自由转换等,融合音乐、舞蹈、戏剧、曲艺、杂技、游戏、竞赛问答等多种艺术形式,对各种文艺形式进行创新创作,既保留原有艺术价值,又展现电子创作的独特魅力,满足观众多元化的需求,提供文化娱乐享受。
户外竞技类节目,嘉宾在户外通过竞技娱乐观众,是最受大众欢迎的类型之一。
生活体验类节目让嘉宾体验不同于日常的生活,展现温馨的一面。
偶像选拔类节目,通过选秀培养明星艺人,草根选手脱颖而出。
婚姻速配类节目,针对现代生活节奏快、单身男女比例高的特点,提供婚恋交友机会。
室内游戏类节目,嘉宾参与室内游戏,失败者受罚,制造节目效果。
音乐比赛类节目,邀请已成名歌星参赛,不同于选秀节目。
竞技比赛类节目,涵盖街舞、电子竞技、音乐等多个领域,适应青少年喜好。
游戏规则:两队各两人,一猜一比划,猜词时不能说出词条中的字,三次放弃机会,时间到时以猜中词多的队胜。
游戏规则:六人站一张报纸上,不触地,撕报纸减半,最后站得小报纸队胜。
游戏规则:十人,男女各半,五组,气球绑脚,互相踩破对方,保持自已的不破,胜出。
游戏规则:两人夹气球跑,终点坐爆,爆最多者胜。
游戏规则:蹲接蹲,说错或接不上就淘汰。
众筹模式让受众介入节目创作,节目更加接地气,趣味性和受众黏性增强。
人物是节目的灵魂,以真实为看点,节目叙事和表达目标之一是凸显人物性格。
网络综艺节目强调“好玩”、“可看性”,娱乐化特征明显,形式和内容更贴近年轻观众。
互联网时代,节目选取话题和互动环节明显年轻化。
互动模式垂直化,受众可通过多种方式参与讨论,表达意见。
网络综艺节目提前准备节目内容,语言歌唱类需提前彩排,根据网友意见制作内容。
排练让所有人员熟悉现场环境,调整机位,维护现场秩序。
节目单顺序录制,手机调静音,控制室安排补拍或重录。
非现场直播的网络综艺后期编辑,用观众镜头替换不满意镜头。
网络文化影响日常生活,网络逐渐成为中心文化。
移动终端普及,人们喜欢利用碎片时间获取信息,时长较短、节奏快、轻松搞笑的节目受欢迎。
网络综艺节目赋予网友较大参与空间,评价和感受透明,节目能迅速调整。
选秀节目观众参与感强,紧贴大众性和亲民性,创造可观利润。
选秀节目发现有潜力的选手,丰富人们的精神文化生活。
选秀节目可能使观众沉浸于一夜成名的幻想,影响学习和生活。
选秀节目造势行动低俗化,破坏生态平衡。
盲目“克隆”选秀节目,断送前景,淹没创新构思。