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真三司马懿EF问题

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其实这个熟悉,多练就好了,我就说点小知识,对于操作没什么用,但是知道比不知道好。

其实所有英雄,包括小兵,攻击都是有间隔的,这个都知道,英雄就像A或者是所有主动技能,使用以后,角色会有一段时间的硬直,比方说你用司马点A人或者是E人,然后不操作,你会发现司马会在原地站住不动,保持静止一段时间,但实际上这时候你要是移动他是可以的,我们可以把两次攻击的时间间隔叫做冷却时间,把不操作他就不动的状态叫做硬直。冷却时间是固定的,但是处于硬直状态的时候,可以通过S或者直接右键来取消掉,

对于司马的EF连,如果你EF点的很快,实际司马还没来及E你F就点出去了,这时候司马会直接F不E,这个都知道吧,比方说关羽XD点快了就X不到直接D出去了。

要是稍微慢一点EF,凭感觉你知道你点F的时候E一定可以打出去,这时候,其实系统识别的是先放E后放F,也就是说,这时候电脑会把这两个指令按步骤进行,也就是说,E以后的硬直电脑会保留,所以EF虽然点的快但其实由于E以后的硬直存在,EF连的并不好。

要是再慢一点连,就是说E已经出去了,再F,你点F的时候,电脑就会执行这个任务,E的动作以及硬直都会取消,E不是会打3个坑么,有时候人们说点快了只出去一个坑或者甚至一个坑都没有,就是这种类型,真正EF连的最佳时机也是这个时间段,是你感觉到你的E打到人的一瞬间放F,这时候才是EF实际连起来最快的,这时候也是对方飞不掉F的

要是再慢一点,那就是看到E完以后再F,就是开始玩一般的连了,一般人们说EF尽量连快一点,其实是说在这个时间段尽量快。如上,其实真正按的快到极点并不是说EF放出去也快到极点。不过其实人手速都是有限的,一般说越快越好也没什么错。

说这么多都是理论,其实就是多连几次,感觉才是真正的,理论多了没用。

有点用的理论就是司马E后直接大,EN在间隔最短的情况下,N对方中心,对方没有鞋没有加速等特殊技能的情况下对方走不出N的范围。