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服装设计有那些手法

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服装设计是一种创造性的思维活动,仅仅模仿不足以称之为设计,更别提创造性。想象力和审美能力是设计师必备的素质,服装设计需要丰富的想象力和创造力。

审美能力的形成,一方面来源于先天的生理素质,如灵敏度、转换速度、综合分析能力等,我们必须承认每个人的天赋是有差异的。另一方面,来源于后天的影响,如文化艺术教育、生活经历、社会熏陶、职业实践等。此外,设计人员的职业责任感、进取心以及情绪等也会对设计产生一定的影响。在设计过程中,设计师还需要从各种角度广泛获取灵感。

我们通常将这种多角度、多样化的灵感称为设计手法。以下是一些常见的服装设计手法:

第一节 系列设计

服装的系列设计是指在设计中,通过多件服装的有机组合形成的一个整体。服装系列可以有多种划分方式,主要包括:

1. 同一穿着对象的系列,如婴儿系列、少女系列、中老年系列等。

2. 不同穿着对象的系列,如母子装、父子装、情侣装等。

3. 同一体型元素的系列,如裙子系列、裤子系列、T恤系列等。

4. 不同类型的系列,如内外衣系列、上下装系列、三件套、四件套等。

5. 同一季节的系列,如春夏秋冬等。

6. 同一面料的系列,采用同一种或同类面料,但款式、色彩不同形成的系列。

7. 不同面料的系列,采用不同面料设计同一类型的服装形成的系列。

8. 同一色彩的系列,采用同一色彩或同一色系由面料设计形成的系列。

9. 不同色彩的系列,采用不同色彩面料设计形成系列。

10. 同一装饰类型的系列,如绣同一类型的花、镶同一类型的边等。

以上各种系列中,有的统一性较强,有的较弱,但至少应保持某一方面的统一性。

第二节 组合设计

服装的组合设计指的是多件服装在穿着时可以有不同的组合方式。组合设计中,服装的单元数量越多,组合变化也越多。设计师在设计时,应考虑服装的相互搭配以及穿着场合的统一性。

第三节 仿生设计

服装的仿生设计是指在设计中模仿自然界或其他物质的形象,如动植物、建筑、器皿等。设计师在设计时,应从造型美观、穿着合体、轻软舒适、活动方便等方面出发。

第四节 怀古设计

怀古设计也称复古设计,直接称为某一时期或朝代的设计。这种设计在服装设计中参考或采用本国或外国的某一历史时期的风格、形态特征、色彩运用、装饰特色等。

第五节 地域题材设计

服装设计中以地域特征作为构思主题的例子很多,如用地名、特定场合、景象、当地少数民族等作为设计灵感。

第六节 风格设计

服装的表现风格,也就是穿着这件衣服时给人的感觉,适应范围不同的服装,要求给人以不同的感觉。形成不同的风格,除了前面说到的风格外,还有男性感、女性感、娇嫩感、稚气感、青春感、成熟感、老成感、活泼感、严肃感、庄重感、权威感、整齐感、清洁感、信任感、安全感、亲切感、热情感、温暖感、凉情感、古朴感、民族感、现代感、流行感等。

第七节 功能设计

服装的功能设计主要是为了改善或增加使用功能而进行的设计,如改善保温性、透气性、耐磨性、方便性、舒适性,增加新功能,设计多功能、多变、多用服装等。

第八节 热门题材设计

热门题材指的是政治、经济、文化、艺术、体育等领域内,轰动一时或引起人们普遍关注的事物,将事物作为服装设计的主题或作为局部来装饰。

第九节 逆反设计

服装的逆反设计是将原来的、常规的服装造型反过来,颠倒过来,称为逆其道而行之或称反其道而往之。设计师在设计时,需要充分考虑时代潮流、实用性以及消费者的接受程度。