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游戏场景设计的特点有哪些

admin

游戏建模是游戏场景设计中的关键环节,需要设计师对建模对象有充分了解,并明确所需数据。建模时,模型布线要合理且避免浪费,确保每个点、每条边都有其实际意义。应采用组合方式来制作复杂模型。

贴图设计也是重要步骤,设计师应预先规划像素分辨率,并确保贴图精度符合项目需求。使用CHECK图检查贴图一致性,避免物件间分辨率差异过大。

光滑组设定对游戏场景的视觉效果影响显著,正确设置可以实现从低模到高模的平滑过渡。未添加光滑组的模型,即使使用了normal map,也会显得较为低质。正确设置光滑组后,模型通过normal map显示的细节将更丰富。

在Normal制作中,首先需检查法线是否准确,确保光滑组设置的正确性,以及低模与高模的匹配问题。低模应完全包裹高模,避免模型细节丢失。同时,共用Normal的UV不可镜像,否则在烘焙过程中会产生异常。正确处理这些问题,能有效提升游戏场景的视觉表现。