需要掌握原画基础。因为以后作为美工来说对原画的理解能力是必须决定的。 2要学色彩,在3D上色的时候是很多讲究的,比如固有色啦。原有色彩啦。3。学3DMAX的时候建模能力一定要强。 这个可以慢慢来,一开始可以去临摹别的高手的作品。慢慢的技术会长进,其实如果有这方面的天赋的话,差不多做5个模型就能找到感觉了。
单机游戏国内基本上没指望。因为盗版太多。单机游戏的面数高,因为是本机玩的嘛。
网络游戏对作品的面数是有限制的,那就得看公司的隐型好不好啦。
书有很多呀
《Delphi游戏编程导学》
《Flash MX2004游戏设计》
《Java游戏编程导学》
《ASP游戏编程导学》
VisaulBasic游戏编程导学
VisaulC++游戏编程导学
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