多数视觉特效都是吃显卡的,比如阴影和植被。分辨率和渲染虽然吃cpu但是也吃显卡。
最吃cpu的是游戏里的无规律运动物体,比如射击游戏几十个玩家挤在一个房间,cpu压力就很大,要同时计算几十个人物模型。
本文地址:
/a/1/63016
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。
多数视觉特效都是吃显卡的,比如阴影和植被。分辨率和渲染虽然吃cpu但是也吃显卡。
最吃cpu的是游戏里的无规律运动物体,比如射击游戏几十个玩家挤在一个房间,cpu压力就很大,要同时计算几十个人物模型。