服装手绘效果图教程一:如何掌握人体结构
掌握人体结构是手绘服装效果图的关键。以下是绘画时应考虑的三个主要方面:形态、比例和动态。
一、了解体形
在绘制服装效果图时,首先需要了解人体及其组织结构。将人体分解为熟悉的几何立体形状有助于绘画。先绘制骨骼结构,然后在此基础上添加大小肌肉曲线。这些曲线有助于表现人体的活动和节奏感。避免将手臂和腿部骨骼画得过于垂直,以免造成僵硬的感觉。应在弯曲部位定位,确保所绘线条有依据。
二、熟记人体比例
人体比例是指各部位的长度比,通常以头长为单位。例如,如果头长为20厘米,身高为170厘米,服装效果图中的人体比例为8.5头长。具体比例如下:
1. 从头顶至下颌:1头长
2. 从下颌至胸:1头长
3. 从胸至腰:1头长
4. 从腰至耻骨联合处:1头长
5. 从耻骨联合处至大腿中部:1头长
6. 从大腿中部至膝盖:1头长
7. 从膝盖至小腿中部:1头长
8. 从小腿中部至脚踝关节:1头长
9. 从脚踝关节至地面:0.5头长
根据需要,也可以将比例画至九头或十头长,适当拉长和夸张某些部位。
三、求重心平衡取动态
除了结构比例,重心的平衡也是至关重要的。为了快速掌握人体动态,应熟记四种重心位置:
1. 站立时,从前颈窝向地面引一条垂线,这是重心线。
2. 双脚分开时,重心落在较大的支撑面内,如果双脚用力均匀,重心位于两脚中间。
3. 双脚用力不均时,重心偏向用力较大的一方。
4. 一脚站立时,重心线从颈窝延伸到重力脚上。
通过掌握以上三点,可以提高手绘服装设计中的人体画法。