AD:物理属性英雄,主要以攻击力、敏捷、暴击、攻速等属性为主的英雄,多为近战,常见位置为上单、打野,S3、S4以来中单也较为流行。
AP:法术属性英雄,主要以法术强度、法力值、法术穿透为主属性的英雄,多为远程,常见位置为中单,辅助,S3、S4以来上单也很常见。
ADC:全称,物理远程后期核心英雄,AD即“Attack Damage”,C是“Carry”,AD Carry即是物理输出核心。在DOTA中将具有带动整体节奏的位置称为“Carry”,也就是“C位/核心位”。ADC类英雄一般攻击距离远、攻击速度快、伤害高,得到了大多数玩家的喜爱。但同时ADC对玩家操作的要求也是很高的,要懂得配合队友对敌人进行压制或击杀,也要会在补兵的同时干扰对方ADC的补兵。同时ADC的走位也是非常重要的,ADC的走位直接决定了ADC的存活率以及团战的胜率。
APC:APC 英文全称是, Ability Power Carry~ 。 Ability Power 是法术技能伤害 Carry 就是团队核心,APC就是指法术输出 。 因为LOL的APC基本都有控制,前中期重要性和团战发挥的作用要比ADC大