合聚咖

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我想请各位达人级玩家详细介绍 法术命中和穿透 谢谢了!

admin

1 火系伤害高,外加天赋,爆的时候造成210%的伤害,所以要高爆装

冰系爆击高(碎冰还是什么东西来着?那个被冻就+50%爆的天赋),所以追求法伤和命中

2 穿透是-抗性,现在不是全民mc,bwl时代,火抗估计不会太高,而且火F和毁灭SS都有控制技能,自我保护靠的是操作,被抵抗了就再来,命中是什么天赋都需要的,只是要的多少靠自己长期的经验来攒而已

3 当你成功施放一个法术来攻击目标时,目标有2次机会抵抗掉你的法术。服务器会先根据等级进行命中判定。例如目标与你同级时,基础命中为96%,此时服务器内部会ROLL(1-100)一次,得出数大于96时,判定为法术被抵抗,此次伤害运算结束;小于等于96时,判定为法术命中,然后开始法术抗性运算。当目标抗性为0时,法术伤害直接100%生效;如果目标抗性不为0,则会出现5种情况:1、0%抵抗(完全命中);2、25%抵抗;3、50%抵抗;4、75%抵抗;5、100%抵抗(完全抵抗)。目标抗性越高,高抵抗的概率也越高。

有高手根据大量的测试数据算出了抗性与平均伤害减免的函数式:

平均伤害减免=(目标抗性数值/(施法者等级*5))* 0.75

注意这里算的是平均值,你的每一次施法都可能被有抗性的目标抵抗或部分抵抗。

一元法术 二元法术 三元法术的区别——

一元法术比如暗影减,火球等造成直接伤害的法术,当这些法术命中的时候,首先会出现三种判定方法:1完全命中,完全伤害.2.完全命中,然后根据对方的抗性然后计算你的具体伤害,3.完全抵抗.

而二元法术也就是说像冰箭那样,除了伤害之外还能造成其他的附加效果(火球的DOT不算附加效果,这里的附加效果是指减速等效果)的法术.二元法术只有两种判定,1.完全命中,完全伤害.2完全抵抗.

三元法术?不清楚。。。貌似是缠绕(吸血+恐惧+伤害)

就PK而言,只要你俩等级一样,就是96%