"车"与"球"的融合,引领手游新风向
自超休闲游戏的爆发以来,美榜头部一直是超休闲游戏的天下,虽然偶有大型IP作品的出现,如《Pokémon UNITE》、《MARVEL Future Revolution》等。然而,自去年11月底开始,美榜出现了一款前所未有的霸榜新品《Rocket League Sideswipe》,在超休闲游戏领域鹤立鸡群,连续半个多月的霸榜让我们更加关注。
结合“车”与“球”元素,打造独特体验
产品情况一览,《Rocket League Sideswipe》自2021年11月15日上线iOS版,至今累计更新5次,优化了适配、网络、账户、崩溃等问题。游戏在11月30日上线以来,连续半个多月霸榜美榜。截至1月10日,游戏在美国游戏免费榜排名第30位,显示出强大的影响力。
根据Sensor Tower数据显示,《Rocket League Sideswipe》iOS版12月下载量达到1000万,Google Play版同期下载量更是高达1200万。玩法方面,这款游戏是一款足球类游戏,但创新地将车辆作为游戏主角,玩家通过控制车辆前进、跳跃、冲刺等动作,目标是将球击入对方的球门。一段试玩视频足以让人领略游戏的独特魅力。
玩法简明,操作流畅
游戏采用二维平面赛场设计,相比PC版本的360度三维环境,这样的简化让玩家只需控制左右两个方向的移动,极大简化了游戏的操作和复杂度,非常适合手机玩家。外媒评价《Rocket League Sideswipe》玩法多样,包括1v1对抗、2v2组队模式,以及自动匹配的玩家系统,让游戏充满挑战性和趣味性。
结合美学设计,增加游戏乐趣
作为一款免费游戏,《Rocket League Sideswipe》不仅玩法独特,美学设计也令人称赞。可定制的游戏设置和有趣的配乐为游戏增添更多乐趣。其简洁流畅的操作,紧张的动作场面,以及最多4名玩家的对战,使得游戏在短短几分钟内就给人留下了深刻的印象。
投放策略与市场分析
除了游戏本身的特点,了解《Rocket League Sideswipe》的投放策略也是关键。根据数据显示,游戏主投安卓版,自11月23日开始投放,美国、加拿大、澳大利亚是前三投放地区,Google Ads、Unity Ads和Vungle是前三投放渠道。热门素材为游戏玩法的创意广告。
游戏背后的故事与成功
《Rocket League Sideswipe》的爆发很大程度上得益于其自带的IP属性,《Rocket League》(中文名《火箭联盟》)的影响力。《Rocket League》由Psyionix Studios开发,是多人线上赛车足球游戏,其成功是工作室多年努力的结果。Psyonix从参与大型游戏项目中吸取经验,并在《Rocket League》的开发过程中展现出其独特创意。
用户数据证明,《Rocket League》在发售一年半内积累了超过3000万用户,并在2018年达到4500万用户,MAU在600-700万之间。其成功的秘诀在于聪明的设计决定、完美的时间点、极其有限的研发预算和一部分运气。《Rocket League》的成功不仅展现了端游的颠覆空间,也让人们认识到轻竞技游戏的市场潜力。
水土不服的国内市场
尽管《Rocket League》在海外市场大获成功,但在国内市场却面临一些挑战。早期游戏的网络状况不佳,国内用户需要加速器等工具才能体验,且操作难度较高,影响用户体验。2017年腾讯代理国服版,但游戏热度下降,玩家流失,最终未能在国内市场取得显著成果。
轻竞技游戏的市场趋势
《Rocket League Sideswipe》的成功证明了轻竞技游戏的市场潜力。在休闲游戏满天飞的当下,能够登顶免费榜,足以说明其用户基数之大。其连续半个多月的霸榜第一,显示出了强大的市场潜力。与大型IP游戏《Pokémon UNITE》相比,《Rocket League Sideswipe》的成功更加凸显轻竞技游戏在市场上的竞争力。