合聚咖

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据听说艺画开天制作的三体动画是花1.5个亿创作出来的,这钱花哪里了

admin

从剧本到后期全部弄完,做成一部3D动画是很费钱的,而三体动画是B站主要出品,艺画开天和三体宇宙联合出品,耗资耗时3年才制作出来的。至于钱都花在了哪里,我来简单分析下。

1、主要是技术人力这块,三体动画的制作方在2019年时,是200人左右;到今年底,人员已经扩招到了近600人。(这些搜艺画开天采访可以看到)。耗时3年,几百人参与......这里时间、人力成本就很大了,尤其是技术指导这方面的人力成本更高,这些技术人力的工资一开就是3年呀,打个比方,平均每年200人全勤的团队,平均每人工资10000(最低标准了),3年就是7200万,再加上软件费用、日常耗材什么的,设备费用,高配电脑起码得要吧,加起来怎么也得超过200万了,随便算算1个亿这不就出去了,这还是我把标准放到最低的情况下了,事实上技术人员工资和人数可不止这么点。

3、每次微调一点拍摄一帧,然后将成干上万帧拼在一起形成动态,人偶定格动画是非常费时费力的,具体咋算我还真不太了解,总之很费钱就对了。

4、在特效上就更烧钱了,3D动漫的特效都是用钱砸出来的,如果不舍得投钱,创作出来的画质就很粗糙,也就没人愿意看了,三体动画有很多大场面,像古筝行动、丁仪实验、罗辑车祸等大场景直接就是烧钱了。行业有业句是这么说的,“3万多一秒,还是美金,‘经费每一秒钟都在燃烧’,说的就是3D动画”。

我忘了之前在哪里看到的创作组采访了,说是三体动画总时长约500多分钟,从前期筹备,到创作,定档花费了3年时间才完成,其中有1年半时间在敲定剧本,主要也是因为三体这个IP创作难度太大了,得啃得透透的才可以开整。