分情况吧,完全自主开发的发确实比较复杂。但是如果借助引擎工具则会轻松很多,以现在比较火的H5小游戏为例,就有像白鹭、Cocos可以选择。而如果你做成联网的话,也有Matchvs这种专门的工具可以直接帮你实现,这样一来自己要承担的开发量实际上就少了很多。
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