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java中常用到得设计模式有哪几种

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Java语言中广泛采用的设计模式共有23种,涵盖了从创建型到行为型等各类设计模式。其中,工厂模式是应用最为广泛的模式之一。它通过定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂模式可以提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。具体来说,工厂模式首先需要定义一个基类,该类的子类则通过不同的方法实现了基类中的方法。接着定义一个工厂类,根据条件生成不同的子类实例。这样一来,客户端无需关心具体实例的创建过程,只需通过工厂方法获取所需的对象即可。

工厂方法模式则进一步抽象了工厂模式。它将生成对象的责任分配给多个工厂类,每个工厂类负责生成一种具体的产品。这种方式使得系统更易于扩展,因为增加新的产品时只需添加新的工厂类,而无需修改现有的工厂类。这种模式适合于需要生产多个相关类的对象的情况。

单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。它常用于需要保持唯一状态的场景,如日志记录、配置管理等。单例模式通过双重检查锁定来实现线程安全,避免了每次调用时都进行同步操作。

门面模式为子系统提供一个统一的接口,使得子系统更易于使用。它将复杂系统的接口简化为一个简单的接口,使得客户端无需了解系统的内部结构即可使用。

适配器模式则是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

桥梁模式将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。通过将继承关系转换为关联关系,桥梁模式降低了抽象和实现之间的耦合度。

合成模式(Composite)允许将对象组合成树状结构以表示“部分-整体”的层次结构。它使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

装饰模式则在不改变原始对象结构的情况下,动态地给对象增加职责。它通过创建包装类来实现,这个包装类实现了与原始对象相同的接口。

享元模式通过共享技术有效地支持大量细粒度对象。它将对象的共享行为定义为一个共享池,使得每个共享对象可以被多个客户端同时使用。

代理模式为某对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。它可以为其他对象提供一种代理以控制访问,或者通过缓存提高性能,或者增加日志记录。