合聚咖

合聚咖

UE4学习笔记——使用Pawn创建旋转/缩放观察视角

admin

学习目标:利用虚幻引擎UE4创建具有旋转与缩放功能的观察视角,用于产品仿真模拟。

学习资源:访问B站视频“虚幻引擎蓝图基础第五课 上集:使用Pawn创建用户旋转/缩放观察视角”,获取直观教程。

步骤一:制作BP_Pawn蓝图,添加弹簧臂和摄像机组件,将弹簧臂长度调整至合理尺寸,启用“使用Pawn控制旋转”选项,同时禁用“进行碰撞测试”,以避免移动旋转时摄像机产生碰撞位移。

步骤二:在BP_Pawn事件图表内,建立时间轴设置节点,分别设置时间点(0,1000)、(1,500),以实现动态调整视角功能。

步骤三:将BP_Pawn拖放到场景中,定义旋转中心点位置,将BP_Pawn设定为玩家0,至此,基础旋转与缩放观察视角功能已构建完成。

通过遵循以上步骤,能够有效掌握UE4中Pawn蓝图的使用技巧,创建出具有实际应用价值的产品仿真模拟视角,满足项目需求。