1. 3Dmax可编辑多边形和编辑多边形是有区别的。
2. 3Dmax中的可编辑多边形是指可以对多边形进行修改和编辑的功能,包括添加、删除、移动、旋转等操作,可以对多边形的顶点、边和面进行调整,以达到所需的形状和效果。而编辑多边形则是指对已经创建好的多边形进行修改和调整,可以对多边形的各个属性进行编辑,如颜色、纹理、光照等。
3. 除了可编辑多边形和编辑多边形之外,3Dmax还提供了其他的编辑功能,如可编辑网格、可编辑NURBS等,这些功能可以满足不同的设计需求和创作要求。在使用3Dmax进行建模和设计时,根据具体的需求和操作方式,选择合适的编辑功能可以更加高效地完成工作。
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