本书从游戏的诞生开始,探寻游戏的发展历程。全书结合了游戏动画设计与制作的具体案例,配合文字和视频教学(本书包含两张DVD教学视频光盘)向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,主要包括游戏场景制作,网络游戏角色制作,角色动画设置,次时代游戏建模技术以及游戏特效制作。
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本书从游戏的诞生开始,探寻游戏的发展历程。全书结合了游戏动画设计与制作的具体案例,配合文字和视频教学(本书包含两张DVD教学视频光盘)向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,主要包括游戏场景制作,网络游戏角色制作,角色动画设置,次时代游戏建模技术以及游戏特效制作。