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影视建模与游戏建模有何区别

admin

游戏建模与影视建模在核心方面存在区别,具体表现于人物建模与3D影视建模的细节之处。

人物建模方面,游戏建模追求简洁与实用性。游戏中的角色需要在各种设备上流畅运行,因此模型设计时考虑了电脑运算效率,采取简化布线的方式,达到模型表面光滑的效果即可,无需过于复杂的细节。与此相对,影视模型在布线、造型方面要求更加精细,以达到画面的高精度与真实感。

3D影视建模的贴图方式与游戏建模也有所不同。游戏多采用法线贴图,通过ZB雕塑高精度模型后,再烘培成法线贴图应用于低模,使画面效果接近高精度模型。在贴图要求上,游戏对材质绘制的要求相对较高,需要包含高光、阴影、冷暖等细节,而影视则主要依赖灯光、材质与渲染技术来实现。影视建模在贴图上追求的是整体效果的统一与协调,而游戏建模则更侧重于细节与优化。

综上所述,游戏建模与影视建模在建模目标、贴图方式与贴图要求等方面存在明显差异,旨在适应不同的应用环境与用户需求。