合聚咖

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3dmax建模,我游戏场景建模的时候是4边面,然后用了减面工具,变成有好多三角面了,这样有影响吗

admin

场景的话不会影响,因为模型最终进入引擎计算也是以三角面的计算方式进行的。

如果是角色的话,最好是以四边面,面数在建模的时候就要进行布线考虑。

当然场景的话最好还是按照四边面的流程来进行吧。