3dmax建模,我游戏场景建模的时候是4边面,然后用了减面工具,变成有好多三角面了,这样有影响吗 admin 2025-05-03 06:51:45 场景的话不会影响,因为模型最终进入引擎计算也是以三角面的计算方式进行的。如果是角色的话,最好是以四边面,面数在建模的时候就要进行布线考虑。当然场景的话最好还是按照四边面的流程来进行吧。 本文地址: http://www.hjuga.com/20241206/1/384537 版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。