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游戏是如何制作的呢

admin

游戏的制作是一个复杂而精细的过程,可以大致分为程序和美术两大板块。无论是2D还是3D,这两者都是不可或缺的。然而,3D游戏的制作过程会更加繁琐一些。

一款游戏的创作往往始于一份详细的策划案。这份策划案不仅仅是游戏的剧情和玩法的简单描述,它需要让原画师明确要创作的人物和场景是什么样的,以及如何通过视觉表现出来;同样也需要让程序员明确,玩家按下某个键会触发什么反应,游戏角色在游戏中的移动速度是多少,等等。

有了策划案之后,接下来就需要进行分工。在美术方面(这里特指3D游戏的开发流程),首先由原画师根据策划案的要求,绘制出游戏中的角色和场景的原画。之后,这些原画会被交给3D建模师,他们将这些原画转化为三维模型。与此同时,一些角色模型还需要交给动作设计师,进行动作设计。

而程序方面,则更像是一个裁缝的角色,将所有的模型、动作导入到游戏系统中,并进行逻辑编写。2D游戏的美术制作步骤会相对较少,但基本流程与3D游戏类似。

总的来说,游戏的制作流程包括策划、原画、建模、动作设计以及程序编写等多方面的工作。通过这些步骤,最终才能将一个创意游戏从构思变为现实。