1. ug中怎么进行实体分割
提问有点模糊,百实体分割是分成部件,还是一个模型几部分。
步骤:
1、创建你用来分割实体的平面或者曲度面。
2、用wave命令,wave出来你用来存放分割后体的部件知。
3、然后道把这个实体和对应的分割曲面链接到那些部件里,然后进单独部件分别分割就行了。
这个你可以下载点自顶向下设计的wave资料内看看。
另外就是你是单独一个模型里面分割,那分割多少容个小部分你就需要提取多少个,然后对提取的这些实体分别切割。
2. 怎么让UG中实体经过拆分之后拆分的面的颜色改变
使用编辑对象显示
过滤器选择面
然后修改一下颜色
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