我是学Max的,呵呵,同行啊,但是我手绘基础不怎么好,所以我主攻的方向是动画,但听说maya动画比max强,我还没接触过maya,等max玩转之后接触一下maya吧
好了,切入正题。。。
结构主要是靠理解的,这就需要你多画画,首先最基础的就是几何体了,联系造型能力,这个不必需要很长时间,接下来就画画人物,从最基本的头像开始,开始的时候多临摹,然后尝试着写生,其实人脸上的结构很多,画的时候多参考一些人体的肌肉骨骼方面的书籍。然后就是画人体,人体是最难的,每个部位的肌肉和骨骼关系都要表达的很清楚,我是不知道。。呵呵,所以我选择了动画
当然这也不是必经之路,我就有一同学,画画很一般,但是建模非常好,结构什么的把握的也很好,做的多了,自然的也就明白了,刚开始建模的时候从网上下点高手建好的模型,看看人家模型的布线以及与骨骼和肌肉表达的关系,多练习练习就行了,这是个长期的功夫活,只要下工夫,三维是能够搞定的!祝你早日学成!
希望能够帮助你,纯手工回答的啊。。。