你应该问的是逆向造型设计吧?!
逆向造型的过程是:样板实体(油泥手版)——三座标测点或者说激光测点(测出点云)——UG中导入点云(点云就是很多点构成实物的外形)——定好产品的脱模方向(坐标轴)——由点做出曲线——由曲线做出曲面——由曲面缝合成实体(可以按需要修改外形)
你如果刚接触这个方面的话,建议你去购买逆向造型的书籍来参考!
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